Campaña |
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The Ceresian Order Knights are an unusual order. Instead of accepting noblemen, they recruit exclusively from the clergy, selecting the most zealous of the acolytes. While they are not as formidable fighters as the Knights Errant alongside whom they serve, their magical powers and healing skills more than make up for this deficit.
Notas Especiales: La unidad tiene ataques mágicos, que siempre tienen una alta probabilidad de golpear a un oponente. El ataque arcano de esta unidad inflige un tremendo daño a los no muertos y algo de daño a las criaturas vivas.Esta unidad es capaz de realizar sanamiento básico.
Procede de: | Acolyte |
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Se convierte en: | Knight Raetian |
Coste: | 34 |
PV: | 38 |
Movimiento: | 8 |
PX: | 76 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | legal |
ID | Ceresian Order Knight |
Habilidades: | sana +4 |
morningstar de impacto | 11 - 2 cuerpo a cuerpo | ||
invocation arcano | 6 - 3 a distancia | mágico |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | -20% |
de impacto | 30% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 100 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | - | 0% |
Bosque | 2 | 30% |
Campo de setas | 4 | 20% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 2 | 40% |
Congelado | 2 | 30% |
Cueva | 3 | 20% |
Impenetrable | 100 | 40% |
Intransitable | 100 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 50% |
Pantano | 4 | 20% |